Dans cet article, nous allons vous montrer comment utiliser le protocole de bureau à distance pour les jeux avec un gamepad connecté en USB. Nous allons vous montrer comment connecter un contrôleur de jeu à une session RDP en utilisant une application logicielle tierce et, alternativement, avec un plugin RDP.
Contenu
De nombreux joueurs sont confrontés au problème d'avoir des ordinateurs personnels qui ne peuvent pas gérer les demandes de traitement des nouveaux jeux. Pour contourner ce problème, ils se livrent à des jeu à distance et utiliser une machine plus puissante pour jouer à leurs jeux.
Bien que le jeu via une connexion de bureau à distance résolve le problème d'origine, il introduit un autre problème. Vous n'aimerez peut-être pas les options de contrôleur disponibles sur le poste de travail distant. Vous pourriez être limité à essayer de jouer à votre jeu de course préféré à l'aide d'une souris ou d'un clavier, ce qui vous désavantagerait nettement par rapport aux autres joueurs.
Si vous souhaitez utiliser votre contrôle Xbox One à distance dans une session RDP, vous devez utiliser un outil logiciel dédié. Une solution polyvalente pour se connecter aux contrôleurs à l'aide du protocole RDP est USB Network Gate, également connu sous le nom de Redirecteur USB RDP.
Le logiciel est installé sur l'ordinateur avec une connexion physique au contrôleur de jeu, qui sera appelé client RDP. Vous devez également installer l'application sur le serveur RDP, qui est l'ordinateur qui contrôlera la Xbox One à distance.
USB Network Gate redirige le périphérique USB entre les deux machines. Le résultat est que l'utilisateur sur le poste de travail distant peut utiliser la manette de jeu avec les mêmes fonctionnalités qu'un appareil connecté localement.
Ce tutoriel servira de guide étape par étape sur la façon de réaliser la configuration. Vous apprendrez à établir une connexion depuis votre PC domestique vers un ordinateur distant plus puissant.
Une manette de jeu PS ou Xbox sera physiquement connectée à un ordinateur local et à un ordinateur distant où le signal d'entrée de la manette de jeu sera transmis.
Examinons les étapes pour comprendre comment réaliser tout cela.
Étape 1 : GPEdit - Ordinateur local
Étape 2 : GPEdit - Travail à distance
Si vous le souhaitez, vous pouvez effectuer les étapes suivantes dans une session Bureau à distance en cours.
Étape 3 : Connexion depuis le PC domestique
Voici les étapes à suivre pour établir une connexion à partir du PC domestique :
Étape 4 : Profit
RDPGamepad est un plugin développé par Microsoft qui vous permet d'utiliser une manette de jeu dans une session de bureau à distance. Après avoir installé ce plugin sur la machine locale, vous pouvez utiliser une manette de jeu connectée via RDP.
Le plugin RDPGamepad transfère les données d'entrée via un canal virtuel de bureau à distance. Le fichier RDPGamepadViGEm récupère ensuite les données de la manette de jeu et les envoie à une manette de jeu virtuelle sur le bureau à distance. Les étapes suivantes vous montrent comment utiliser une manette Xbox sur un PC via une connexion RDP.
Téléchargez la dernière version de l'installateur client du plugin sur votre ordinateur local. Installez le plugin en double-cliquant sur RDPGamepadClientInstall-{version}.exe et en suivant les instructions à l'écran.
Effectuez les deux étapes suivantes sur chaque ordinateur distant que vous souhaitez utiliser pour contrôler une manette de jeu via RDP.
Utilisation du plugin
Le plugin se charge automatiquement au démarrage du bureau à distance. Lorsqu'une session RDP est initiée, le récepteur se connecte automatiquement au plugin. Une fois la connexion établie, une manette de jeu virtuelle Xbox 360 est connectée à la session RDP.
Détails du plugin
Le plugin de bureau à distance fait partie du projet RDPGamepadPlugin. Il lit les données XInput locales à partir d'une manette de jeu et les transmet via un canal virtuel de bureau à distance. Ensuite, le projet RDPGamepadViGEm récupère les données du canal virtuel et utilise le pilote de mode kernel ViGEmBus pour les présenter via une manette de jeu virtuelle Xbox 360. La communication avec les pilotes est effectuée à l'aide du SDK ViGEmClient.
Si vous souhaitez en savoir plus sur le plugin et télécharger le code, rendez-vous sur la page GitHub de l'outil ici.